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LEVEL é um jogo de plataformas e quebra-cabeças com um toque especial. Projetado especificamente para o Sony Tablet P, o LEVEL aproveita especificamente o layout de duas telas. O truque é que os níveis verticais do jogo se movem individualmente. Se o jogador estiver no nível/tela superior, o nível inferior permanece estático enquanto o superior rola para seguir o jogador (e vice-versa) Para coletar itens e se mover pelo mapa, o jogador deve alinhar os níveis corretamente, alinhando-os tubos de salto, circuitos, portas, etc. À medida que mais mecânicas diferentes são adicionadas, os mapas se tornam cada vez mais complexos, exigindo mais tempo e reflexão para serem resolvidos. Começa fácil e depois as coisas ficam interessantes.
A jogabilidade principal reflete diretamente o layout de tela dupla. As telas são separadas, tanto que se comportam como peças individuais do ambiente. Usá-los juntos para resolver quebra-cabeças parece muito nativo, o caso de uso perfeito do Sony Tablet P.
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