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LEVEL est un jeu de plateforme et de réflexion avec une touche d'originalité. Conçu spécifiquement pour la tablette Sony P, LEVEL tire parti de la disposition à deux écrans. L'astuce est que les niveaux verticaux du jeu se déplacent individuellement. Si le joueur est au niveau/écran supérieur, le niveau inférieur reste statique tandis que le niveau supérieur défile pour suivre le joueur (et vice versa). Afin de collecter des objets et de se déplacer sur la carte, le joueur doit aligner correctement les niveaux, en les alignant. des tubes de saut, des circuits, des portes, etc. À mesure que des mécanismes différents sont ajoutés, les cartes deviennent de plus en plus complexes, nécessitant plus de temps et de réflexion pour être résolues. Cela commence facilement, puis les choses deviennent intéressantes.
Le gameplay de base reflète directement la disposition sur double écran. Les écrans sont séparés, à tel point qu’ils se comportent comme des éléments d’environnement individuels. Les utiliser ensemble pour résoudre des énigmes semble très natif, le cas d’utilisation parfait de la Sony Tablet P.
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