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LEVEL ist ein Puzzle-Plattformer mit dem gewissen Etwas. LEVEL wurde speziell für das Sony Tablet P entwickelt und nutzt gezielt die Vorteile des Zwei-Bildschirm-Layouts. Der Trick besteht darin, dass sich die vertikalen Ebenen des Spiels individuell bewegen. Befindet sich der Spieler auf der obersten Ebene/auf dem Bildschirm, bleibt die untere Ebene statisch, während die obere Ebene scrollt, um dem Spieler zu folgen (und umgekehrt). Um Gegenstände zu sammeln und sich durch die Karte zu bewegen, muss der Spieler die Ebenen richtig ausrichten Sprungröhren, Schaltkreise, Türen usw. Je mehr unterschiedliche Mechaniken hinzugefügt werden, desto komplexer werden die Karten, deren Lösung mehr Zeit und Nachdenken erfordert. Es fängt einfach an und dann wird es interessant.
Das Kern-Gameplay spiegelt direkt das Dual-Screen-Layout wider. Die Bildschirme sind so getrennt, dass sie sich wie einzelne Umgebungselemente verhalten. Sie zusammen zu verwenden, um Rätsel zu lösen, fühlt sich sehr natürlich an, der perfekte Anwendungsfall für das Sony Tablet P.
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