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LEVEL es un juego de plataformas y rompecabezas con un toque diferente. Diseñado específicamente para la Sony Tablet P, LEVEL aprovecha específicamente el diseño de dos pantallas. El truco es que los niveles verticales del juego se mueven individualmente. Si el jugador está en el nivel/pantalla superior, el nivel inferior permanece estático mientras el superior se desplaza para seguir al jugador (y viceversa). Para recolectar elementos y moverse por el mapa, el jugador debe alinear los niveles correctamente, alineándolos. tubos de salto, circuitos, puertas, etc. A medida que se agregan más mecánicas diferentes, los mapas se vuelven cada vez más complejos y requieren más tiempo y pensamiento para resolverlos. Empieza fácil y luego las cosas se ponen interesantes.

La jugabilidad principal refleja directamente el diseño de pantalla dual. Las mamparas están separadas, hasta el punto de que se comportan como piezas de ambiente individuales. Usarlos juntos para resolver acertijos se siente muy nativo, el caso de uso perfecto para Sony Tablet P.

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